Les gentils likpas

La Guerre de l'Uranium page 10

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La prise du bunker des Gardes Noirs continue, avec l'apparition d'un personnage inconnu se manifestant par le truchement des ceinturons magiques des Gardes

 

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Les gardes noirs se précipitent pour tenter de sauver le Grombrandrin, en une bagarre géné rale
Un garde noir a terminé l'attaque en débranchant un fil. Le Grombrandrin est blessé. La prise éliktrique est d'un modèle inconnu, ce qui relance les spéculations sur «les autres», dont les gardes noirs connaissent aussi l'existence.
L'inconnu dans le téléportal réussit à prendre un autre ceinturon, pour plus de pouvoir
Pendant ce temps, Maître Marlikpa reçoit l'aide d'un second tank.
Cette fois Maître Marlikpa réussit à retourner le bunker des Gardes Noirs!
OOOOH CAGADE immense pagaille dans le bunker sans dessus dessous, tout le contenu bouleversé
Les doudounelles ont maintenant un angle mort pour approcher. Elles amènent un marteau-piqueur...
Les COMMANDOS UPSILON terriblement armés investissent le bunker par les trous creusé au marteau-piqueur
L'un des Commandos Upsilon est un chalumeau, il peut percer les portes blindées des Gardes
L'inconnu du téléportal a branché tous les ceinturons des Gardes Noirs sur l'éliktricité, ce qui oblige des derniers à les retirer.
Marlikpa parvient à suggérer à un garde de prendre facilement la place du Grombrandrin, vu qu'il semble très mal en point.
Les rouges qui tenaient le Grombrandrin immoblie le relâchent, afin qu'il puisse perdre son temps à se battre contre le garde rebelle. Pendant ce temps un autre garde est poursuivi par un chalumeau furieux.

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Scénario, dessins, sons, animations, réalisation: Likchenpa (pseudonyme).

Le temps est nenu de révéler: Likchenpa, c'est moi.

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